Tips & Trik

Strategi Menghadapi Boss Architect di Saros dengan Memanfaatkan Grapple Hook dan Dash

Architect menjadi salah satu pertarungan boss yang menuntut kontrol pergerakan paling disiplin dalam Saros. Overlord yang berada di Desecrated Fortress ini bertarung sambil terbang mengitari arena dan secara bertahap menghancurkan platform tempat Arjun berpijak. Kondisi tersebut membuat pemain tidak cukup hanya mengandalkan damage tinggi. Grapple Hook dan Dash justru menjadi dua kemampuan penting untuk bertahan, memperbaiki posisi, serta menghindari pola proyektil yang semakin padat pada fase berikutnya. Dalam GAME ini, menguasai ritme serangan Architect dan tidak panik ketika arena menyempit dapat membuat pertarungan tiga fase tersebut jauh lebih terkendali. PlayStation.Blog

Pelajari Pergerakan Architect Sebelum Menyerang Agresif

Architect merupakan Overlord yang ditemui di Desecrated Fortress dengan tiga bar nyawa. Berbeda dari boss yang hanya bisa diserang pada bagian tertentu, Architect tetap dapat dilukai ketika bergerak. Tantangan sebenarnya datang dari pola terbang yang cepat. Architect dapat melakukan strafe run, lalu meluncurkan proyektil berwarna biru, kuning, dan merah. Karena itu, hindari terlalu fokus mengejar damage ketika boss bergerak cepat dan pola proyektil sedang memenuhi arena. PowerPyx

Kebiasaan paling aman adalah menunggu pola boss terlihat jelas, kemudian menyerang pada saat boss berhenti. Rifle atau Handcannon dengan kemampuan mengenai target bergerak dapat membantu menjaga damage tetap konsisten. Crossbow juga dapat menjadi pilihan kuat ketika Architect berada dalam posisi statis. Sebaliknya, shotgun biasa lebih sulit dimaksimalkan karena sebagian besar pertempuran berlangsung pada jarak menengah hingga jauh. PowerPyx

Manfaatkan Grapple untuk Mengatasi Arena yang Runtuh

Grapple Hook menjadi salah satu mekanisme paling penting dalam boss fight ini. Ketika health bar Architect mulai habis, boss akan membuat area pertempuran semakin kecil. Pada momen tertentu Architect juga dapat mendarat di platform dan mendorong Arjun keluar. Saat kondisi tersebut terjadi, hindari menunggu sampai Arjun jatuh terlalu jauh dan aktifkan Grapple Hook secepat mungkin. PlayStation.Blog

Masalah yang sering membuat pemain kalah adalah tidak memperhatikan posisi grapple point. Karena arena menyempit setiap pergantian fase, pemain sebaiknya mempertahankan sudut pandang yang luas. Dengan demikian, posisi grapple point lebih mudah terlihat. Grapple juga dapat menjadi alat reposisi ketika ruang gerak sempit ketika pola proyektil membuat posisi darat sulit dipertahankan. Dalam GAME seperti Saros, Grapple Hook bukan sekadar alat traversal, tetapi bagian nyata dari strategi bertahan hidup. PlayStation.Blog

Gunakan Dash untuk Menghindari Proyektil sebelum Grapple

Dash memiliki fungsi berbeda dari Grapple Hook karena membantu Arjun berpindah cepat di atas platform. Ketika Architect menciptakan jalur peluru yang menutup area, Dash dapat membantu berpindah menuju celah serangan. Kuncinya adalah menyimpan Dash hingga proyektil mendekat, karena gerakan yang dilakukan terlalu awal dapat membuang momentum menghindar. PlayStation.Blog

Sinergi antara Dash serta Grapple Hook menjadi semakin penting setelah arena mengecil. Gunakan Dash untuk berpindah dari jalur tembakan, kemudian pertahankan Grapple Hook sebagai opsi recovery jika gerakan berikutnya membuat Arjun terlempar atau keluar dari arena. Pada fase akhir, kebiasaan menghindar dengan orientasi menuju bagian aman biasanya lebih bijak dibanding terus mendorong posisi menuju batas platform. Prinsip tersebut membantu menjaga ruang untuk gerakan berikutnya ketika area pertempuran semakin terbatas. Wukeer

Ubah Pendekatan Saat Arena Architect Semakin Sempit

Di bagian awal pertarungan, fokus utama sebaiknya mengenali kecepatan proyektil. Boss akan bergerak mengitari arena, sehingga pemain tidak perlu mengorbankan posisi demi beberapa tembakan. Ketika muncul gelombang serangan, hindari proyektil dengan timing yang terukur. Serangan merah dapat dikembalikan ketika pemain yakin dengan parry, tetapi keselamatan lebih penting daripada memaksakan parry jika pola terlalu padat. VGC

Pada bagian tengah hingga akhir pertarungan, tantangan meningkat karena platform semakin kecil. Architect mendapatkan kombinasi serangan yang semakin padat, sementara pemain memiliki lebih sedikit tempat untuk melakukan Dash. Di sinilah grapple point perlu selalu diperhatikan. Ketika Architect menghancurkan bagian platform, segera pulihkan posisi melalui Grapple Hook. Setelah mendarat, siapkan Dash untuk serangan berikutnya. VGC

Prioritaskan Damage Aman daripada Mengejar Setiap Tembakan

Meski pemain dapat menyerang sepanjang pertarungan, bukan berarti Anda perlu mengejar damage tanpa henti. Architect sering bergerak cepat di udara, sehingga menembak terus-menerus dapat mengurangi perhatian terhadap proyektil. Lebih baik menyerang secara konsisten ketika boss melambat. Ketika boss memberikan waktu serangan yang lebih jelas, gunakan Power Weapon atau damage terbaik yang tersedia. VGC

Pendekatan sabar menjadi semakin penting dalam fase terakhir karena platform menjadi jauh lebih sempit. Hindari memburu damage ketika proyektil memenuhi layar. Sebaiknya gunakan kemampuan bergerak secara bergantian, lalu jaga awareness terhadap grapple point. Jika Power Weapon atau Overdrive sudah tersedia, tunggu sampai Architect berada dalam posisi statis. Dengan cara tersebut, pemain dapat menjaga keseimbangan antara ofensif dan bertahan. VGC

Kesimpulan: Kendalikan Pergerakan untuk Menaklukkan Architect

Duel menghadapi Overlord Desecrated Fortress bukan hanya tes kemampuan menghasilkan damage, tetapi juga tantangan membaca pola dan menjaga posisi. Grapple Hook menjadi mekanisme penyelamat ketika arena runtuh, sementara Dash memungkinkan Arjun menghindari serangan dalam ruang sempit. Karena arena terus mengecil, pemain perlu menghindari gerakan tanpa tujuan. PlayStation.Blog

Agar pertarungan terasa lebih terkendali, gunakan senjata yang nyaman pada jarak menengah atau jauh, simpan Dash untuk pergerakan mendadak, dan selalu ingat lokasi titik Grapple Hook. Jangan terlalu serakah mengejar damage. Dengan kontrol posisi yang disiplin, Architect dapat ditaklukkan dengan lebih konsisten. Jika Anda sudah menghadapi Architect, diskusikan cara Anda melewati fase terakhir bersama komunitas pemain lainnya. GAMES.GG

Related Articles

Back to top button