Tips & Trik

Strategi Menghadapi Boss Architect di Saros dengan Memanfaatkan Grapple Hook dan Dash

Architect menjadi salah satu pertarungan boss yang menuntut kontrol pergerakan paling disiplin dalam Saros. Overlord yang berada di Desecrated Fortress ini bertarung sambil terbang mengitari arena dan secara bertahap menghancurkan platform tempat Arjun berpijak. Kondisi tersebut membuat pemain tidak cukup hanya mengandalkan damage tinggi. Grapple Hook dan Dash justru menjadi dua kemampuan penting untuk bertahan, memperbaiki posisi, serta menghindari pola proyektil yang semakin padat pada fase berikutnya. Dalam GAME ini, menguasai ritme serangan Architect dan tidak panik ketika arena menyempit dapat membuat pertarungan tiga fase tersebut jauh lebih terkendali. PlayStation.Blog

Pahami Pola Architect Sebelum Mengejar Damage

Architect merupakan boss utama di Desecrated Fortress dengan tiga lapisan kesehatan. Berbeda dari boss yang membutuhkan penghancuran weakspot tertentu, Architect bisa diserang kapan saja. Tantangan sebenarnya datang dari gerakannya di sekitar arena. Architect dapat melayang di depan pemain, lalu meluncurkan proyektil berwarna biru, kuning, dan merah. Karena itu, jangan terlalu memaksakan tembakan ketika boss bergerak cepat dan pola proyektil sedang memenuhi arena. PowerPyx

Kebiasaan paling aman adalah menunggu pola boss terlihat jelas, kemudian menggunakan kesempatan damage saat gerakan Architect lebih mudah dibaca. Rifle atau Handcannon dengan karakter serangan yang cocok untuk target mobile dapat mengurangi kesulitan mengenai boss. Crossbow juga dapat menjadi pilihan kuat ketika Architect memberikan jendela serangan. Sebaliknya, shotgun biasa lebih sulit dimaksimalkan karena sebagian besar pertempuran berlangsung pada posisi terpisah dari boss. PowerPyx

Gunakan Grapple Hook sebagai Jaring Pengaman Utama

Penggunaan Grapple Hook adalah alat utama untuk mempertahankan posisi. Ketika health bar Architect mencapai batas pergantian fase, boss akan merusak platform tempat Arjun berdiri. Pada momen tertentu Architect juga dapat membuat pemain terlempar dari platform. Saat kondisi tersebut terjadi, hindari menunggu sampai Arjun jatuh terlalu jauh dan tarik diri kembali menuju arena. PlayStation.Blog

Salah satu penyebab kegagalan adalah tidak memperhatikan posisi grapple point. Karena arena semakin kecil pada fase lanjut, pemain sebaiknya tidak terlalu mengunci pandangan hanya pada boss. Dengan demikian, posisi grapple point tetap berada dalam perhatian. Grapple juga dapat menjadi alat reposisi ketika ruang gerak sempit ketika pola proyektil membatasi jalur aman. Dalam GAME seperti Saros, Grapple Hook bukan sekadar alat traversal, tetapi kemampuan penting saat menghadapi Architect. PlayStation.Blog

Kombinasikan Dash dan Grapple agar Pergerakan Lebih Aman

Dash menjadi pasangan alami Grapple Hook karena membantu Arjun berpindah cepat di atas platform. Ketika Architect mengirim pola serangan horizontal, Dash dapat memindahkan Arjun keluar dari jalur bahaya. Kuncinya adalah menggunakan Dash berdasarkan timing, karena gerakan yang dilakukan terlalu awal dapat membuang momentum menghindar. PlayStation.Blog

Kombinasi Dash dan Grapple menjadi semakin penting setelah arena berubah menjadi platform yang lebih sempit. Gunakan Dash untuk menghindari serangan yang melintas di permukaan, kemudian pertahankan Grapple Hook sebagai alat penyelamatan jika gerakan berikutnya membuat Arjun berada di luar platform. Pada fase akhir, kebiasaan melakukan Dash ke arah tengah biasanya lebih bijak dibanding terus menghindar ke sisi luar. Prinsip tersebut membuat reposisi lebih aman ketika area pertempuran semakin terbatas. Wukeer

Ubah Pendekatan Saat Arena Architect Semakin Sempit

Pada fase pertama, fokus utama sebaiknya mempelajari ritme serangan. Boss akan bergerak mengitari arena, sehingga pemain tidak perlu mengejar damage secara berlebihan. Ketika muncul gelombang serangan, bergerak mengikuti ruang terbuka. Serangan merah dapat dikembalikan ketika pemain yakin dengan parry, tetapi menghindar tetap menjadi pilihan praktis jika pola terlalu padat. VGC

Pada bagian tengah hingga akhir pertarungan, tantangan semakin menekankan kemampuan menjaga posisi. Architect mendapatkan pola proyektil yang lebih kompleks, sementara pemain memiliki ruang gerak lebih sedikit. Di sinilah kemampuan grapple menjadi prioritas. Ketika Architect mendarat dan membuat karakter terpental, segera grapple kembali. Setelah mendarat, siapkan Dash untuk serangan berikutnya. VGC

Serang Architect saat Posisinya Menguntungkan

Walaupun Architect selalu dapat menerima damage, bukan berarti setiap detik harus digunakan untuk menembak. Architect sering bergerak cepat di udara, sehingga menembak terus-menerus dapat membuat pemain terlambat membaca serangan. Lebih baik memilih momen ketika Architect lebih mudah ditargetkan. Ketika boss memasuki posisi statis, gunakan Power Weapon atau serangan berdaya tinggi. VGC

Permainan yang terkontrol menjadi semakin penting dalam fase terakhir karena kesalahan posisi lebih mudah berakhir dengan jatuh. Hindari menggunakan seluruh opsi gerakan sekaligus. Sebaiknya gunakan kemampuan bergerak secara bergantian, lalu persiapkan Grapple Hook jika terdorong keluar. Jika Power Weapon atau Overdrive sudah tersedia, tunggu sampai Architect memberikan jendela damage yang jelas. Dengan cara tersebut, pemain dapat menghindari pemborosan serangan kuat. VGC

Kesimpulan: Grapple Hook dan Dash Menjadi Kunci Melawan Architect

Pertarungan melawan Architect bukan hanya uji kekuatan build, tetapi juga ujian terhadap kontrol mobilitas. Grapple Hook memegang peran utama saat karakter terpental, sementara Dash memungkinkan Arjun menghindari serangan dalam ruang sempit. Karena arena kehilangan bagian-bagiannya, pemain perlu menggunakan kedua kemampuan secara terencana. PlayStation.Blog

Supaya setiap fase lebih mudah dihadapi, hindari mengandalkan senjata jarak dekat sebagai pilihan utama, simpan Dash untuk pola proyektil berbahaya, dan selalu siapkan jalur kembali ke platform. Jangan mengorbankan keselamatan demi beberapa tembakan tambahan. Dengan penggunaan mobilitas yang tepat, Architect dapat dikalahkan meski arena terus menyempit. Jika Anda sedang mencoba mengalahkan Overlord tersebut, diskusikan cara Anda melewati fase terakhir bersama komunitas pemain lainnya. GAMES.GG

Related Articles

Back to top button