Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.
Electronic Arts dan Bit Reactor Merilis Patch Terbaru Zero Company
Rilis update terbaru menghadirkan langkah penyempurnaan pengalaman bermain. Kolaborasi penerbit Electronic Arts dan pengembang Bit Reactor menghadirkan update secara resmi tanggal 15 Oktober 2026. Bagian paling menonjol dari pembaruan ini mencakup opsi tingkat kesulitan baru dan optimalisasi mekanisme gameplay. Dengan diterapkannya perubahan ini, strategi permainan bisa disesuaikan dengan tingkat kemampuan masing-masing. Di samping fitur utama, stabilitas serta interaksi pertempuran mengalami penyempurnaan. Perubahan tersebut bertujuan menciptakan permainan yang lebih seimbang.
Pada dasarnya, Star Wars Zero Company adalah judul tactical RPG dalam dunia Star Wars. Petualangan mengambil tempat menjelang penutupan periode konflik Clone Wars. Dalam permainan, pengguna berperan sebagai Hawks, mantan perwira Republik yang memimpin kelompok khusus. Setiap anggota kelompok mempunyai peran tempur serta keterampilan tersendiri. Keberhasilan menjalankan misi ditentukan melalui penggunaan kemampuan secara tepat. Karena mekanisme tersebut, setiap pembaruan sistem dapat memengaruhi pendekatan pertempuran.
Fitur Pengaturan Kampanye Baru dalam Update 1.2
Campaign Modifiers menjadi fitur penyesuaian tingkat tantangan yang lebih terperinci. Sebelumnya, pengalaman strategi menggunakan mekanisme sesuai pengaturan awal. Setelah pembaruan 1.2 diterapkan, pemain memperoleh pengaturan tambahan di luar tingkat kesulitan. Pengaturan tambahan tersedia untuk batas cedera, peningkatan karakter, serta mekanisme bantuan tembakan. Menariknya, modifikator dapat digunakan pada semua tingkat kesulitan. Namun, pemain harus membuat permainan baru untuk mengaktifkan aturan tambahan.
Untuk menggunakan fitur tersebut membuka pengaturan ketika membuat kampanye baru. Setelah memasuki pengaturan tingkat kesulitan, pilih Additional Campaign Options untuk melihat aturan tambahan yang tersedia. Pada tahap berikutnya, pilih ketentuan yang dianggap sesuai. Modifikator pilihan diterapkan ketika bagian tutorial telah dituntaskan. Tim pengembangan memberikan rekomendasi kepada pemula untuk mempelajari permainan pada tingkat Normal tanpa modifikasi. Saran tersebut membantu pemain mengenali mekanisme pertempuran sebelum meningkatkan tantangan.
Aturan Injury Limits serta Death Risk dalam Campaign Modifiers
Salah satu bagian paling penting dari Campaign Modifiers adalah mekanisme permadeath yang dapat disesuaikan. Pada pengaturan dasar yang disebut Three Strikes, Operator baru mengalami kematian permanen ketika kalah dengan dua Injury yang telah dimiliki. Pemain kini dapat memilih Two Strikes karakter yang sudah cedera menghadapi risiko kematian permanen pada kekalahan berikutnya. Untuk tantangan yang lebih berat, Instant Death menghilangkan kesempatan bertahan setelah kekalahan taktis. Pengaturan kematian tersebut memiliki perlakuan berbeda terhadap cedera dari operasi di peta galaksi. Melalui sistem ini, tingkat tekanan dalam setiap keputusan taktis dapat meningkat.
Tidak hanya mengubah jumlah kesempatan bertahan, sistem Add Risk of Death dapat digunakan. Jika Static Risk of Death diaktifkan, muncul peluang kematian permanen sebesar 20 persen ketika Operator dikalahkan dalam pertempuran taktis. Berbeda dari risiko tetap, Escalating Risk of Death menggunakan risiko awal sebesar 20 persen. Ketika karakter lolos dari risiko kematian pertama, persentasenya meningkat menjadi 40 persen. Apabila kembali selamat, risiko kemudian mencapai 80 persen. Risiko 80 persen dipertahankan untuk kekalahan berikutnya. Pengaturan seperti ini membuat perlindungan anggota tim menjadi semakin penting.
Penyesuaian Biaya Upgrade Facility dan Perekrutan Operator
Selain menghadirkan aturan kampanye baru, patch terbaru menyesuaikan harga sejumlah upgrade. Penyesuaian paling besar diterapkan melalui Upgrade Facility, tempat pemain memperoleh peningkatan perlengkapan dan dukungan. Melalui data penggunaan fasilitas, penggunaan Upgrade Facility belum optimal akibat harga yang tinggi. Karena itu, harga berbagai upgrade mendapatkan pengurangan. Pengurangan biaya memungkinkan lebih banyak pemain memanfaatkan Build Slots. Melalui pembaruan ekonomi ini, pengembangan markas menjadi lebih mudah direncanakan.
Contoh pengurangan biaya terlihat pada peningkatan Rifle Damage dan Rifle Range. Rifle Damage III sebelumnya membutuhkan 7.000 Credits dan kini menjadi 2.500 Credits. Pada kategori lainnya, Rifle Range II mengalami pengurangan biaya sebesar 4.000 Credits. Pengurangan biaya turut menyentuh Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Beberapa tingkat Increased Crew Quarters kini memiliki biaya 0 Credits. Biaya merekrut anggota tim kini dibuat tetap sehingga setiap Operator selalu membutuhkan 100 Credits. Penyesuaian ini memungkinkan perencanaan Credits berlangsung lebih konsisten.
Perubahan Keseimbangan Scout Astromech dan Cly
Selain perubahan ekonomi, patch terbaru menghadirkan optimalisasi kemampuan tempur yang sebelumnya terlalu kuat. Penyesuaian utama dapat ditemukan pada Astromech, khususnya kemampuan Self-Repair dan Built-In Comlink. Self-Repair kini hanya dapat digunakan dua kali dalam satu pertempuran. Nilai perbaikan sekarang mengikuti persentase 30, 45, atau 60 persen berdasarkan tingkat kemampuan dan AP yang digunakan. Pada kemampuan lainnya, batas aktivasi tertinggi menjadi tiga penggunaan setiap giliran. Penyesuaian ini bertujuan mengurangi kombinasi pemberian Action Points yang berlebihan.
Pada kelas Scout, pengembang menyesuaikan Tactical Timing, kemampuan pasif yang berhubungan dengan Advantage. Sebelumnya, perkembangan persentasenya mencapai 20, 40, 60, 80, dan 100 persen. Setelah update, peluangnya disesuaikan sehingga tingkat tertinggi menjadi 80 persen. Selain itu, Area Attacks tidak lagi memberikan Advantage melalui efek pasif tersebut. Perubahan serupa berlaku pada Cly dengan batas tiga aktivasi Electroweb Dart setiap turn. Sementara itu, Cly hanya dapat menggunakannya satu kali per giliran. Perubahan keseimbangan tersebut mendorong pemain lebih memperhatikan kerja sama seluruh Operator.
Optimalisasi Teknis dalam Pembaruan Terbaru Zero Company
Di luar Campaign Modifiers serta penyesuaian karakter, pengembang menangani sejumlah bug yang dilaporkan. Sistem yang mendapatkan sejumlah penyempurnaan adalah Overwatch, mekanisme pertahanan yang memungkinkan respons terhadap pergerakan musuh. Sebelumnya, Overwatch dapat aktif pada waktu yang tidak sesuai. Dengan adanya perbaikan terbaru, berbagai masalah aktivasi serta antarmuka Overwatch ditangani. Penyempurnaan ini diharapkan membuat mekanisme pertahanan lebih dapat diandalkan. Dalam GAME yang mengandalkan keputusan taktis, keakuratan informasi sangat penting.
Perbaikan juga diterapkan pada berbagai interaksi selama Tactical Missions. Bug penting yang telah ditangani berkaitan dengan Retake Luunata, terutama masalah penyimpanan di area elevator. Pembaruan tersebut turut menangani masalah penutupan aplikasi yang menyebabkan crash. Selain itu, pengaturan tampilan serta personalisasi Operator memperoleh penyempurnaan. Pengguna PlayStation 5 juga memperoleh perbaikan terkait hilangnya Character Databank ketika terlalu banyak Operator dibuat. Secara keseluruhan, pertempuran dan pengelolaan karakter diharapkan berjalan lebih konsisten.
Kesimpulan
Update Star Wars Zero Company 1.2 menjadi pengembangan lanjutan yang memberikan lebih banyak pilihan bermain. Dengan hadirnya aturan kampanye tambahan, pengguna bisa mengubah sejumlah ketentuan penting ketika memulai permainan baru. Mekanisme cedera serta risiko kehilangan Operator menghadirkan tantangan baru bagi pemain berpengalaman. Perubahan penting lainnya adalah, penurunan biaya Upgrade Facility dan perekrutan tetap 100 Credits. Pembatasan beberapa kemampuan Operator juga membuat koordinasi tim semakin penting. Melalui optimalisasi sistem permainan, GAME ini mendapatkan penyempurnaan yang bermanfaat. Anda dapat menceritakan pengalaman menggunakan Campaign Modifiers serta modifikator yang paling menarik untuk dicoba.








